首先,黄紫一对发行确实不是必须
其次,不成对发行的话,要么厂家不干,要么章友不干,要么开发者不干,当然,这三个不干不会同时存在——为啥这样说,待我细细道来:
1.假设海洋传奇发行量不是黄紫铜666对,而是黄铜1332枚,照现在市场的架势,其买卖价应该在300元左右,即破发180元,原因很简单,量太大——也就是上面说的,不成对发行的话,章友不干。开发者也可能不干,因为够呛能全卖出去。但是对于厂家来说无所谓,因为他拿到的加工费不变
2.假设海洋传奇发行量只有黄铜666枚,首先的问题是厂家会嫌活太小而不干,但章友会很乐意,开发者问题也不大。不过厂家不干的问题或许可以通过提高加工价格来解决,可是这样的话,章友又会因为购买成本提高而不干了(黄铜一枚可能发行价至少要到700元左右,因为厂家要保证做666个与做1332个获利一样,换言之,对于开发者而言,666与1332的总成本一样,这样平摊到每个章上面,肯定越少就越贵)
成本里还有一个开模费,同样的费用,生产越多,这个费用就越可以忽略不计
3.其实每个厂家都有自己的最低生产限额,低于这个额度就不干。比如上币最低额度应该是2000枚(单枚成对不限),所以,对于所谓瘸腿章也就很容易理解——要么单黄或单紫2000枚,要么黄紫1000对,要么300对+1400枚,这三种方式哪一种更好,地球人都明白
4.有些人会觉得500对与1000枚一样,实际对于绝大多数人来说,500对就是500对,绝不是1000枚。500对估计最多也就相当于700枚的量